《吸血鬼幸存者》现已实装“实验室”更新

由  Luca Galante 开发和发行的《吸血鬼幸存者》于今日实装“实验室”更新。开发者表示,在游戏问世初期,就不时有人发出疑问:“圣徒水这个名字是怎么来的呢?”在本次更新中,这个疑团终于可以得到解答。在实验室中一探究竟时,玩家还将揭示更多的黑暗秘密。以下是更新内容一览以及开发者问答:

《吸血鬼幸存者》现已实装“实验室”更新

更新内容一览

7个全新额外成就

1个新的挑战关卡

1个新的额外关卡

1名新角色

1件新武器及其超武

1件全新被动宝物

1个新的强化:封印(3)

《吸血鬼幸存者》现已实装“实验室”更新

开发者问答

►线上合作模式?新内容计划?

线上合作模式:相关的技术工作正有条不紊地推进,但现在透露具体细节还为时过早!

实验:进展顺利、引人入胜,我目前只能说这么多了,而且之后再有什么新玩法的更新计划,我也是粘贴复制这套回答。只能说慢工出细活!

►你们还会制作更多的冒险故事吗?

当然!我们原计划加快制作冒险故事的频率,但随后意识到尽管冒险模式与新的DLC能很好地独立开来,但依然不能填补游戏本体所缺失的一些元素。所以我们正在着手为游戏加入一个新玩法(内容暂时保密),之后我们将再次发布新的冒险故事。

Tides of the Foscari 是一个例外。比起翻版DLC的故事情节,我们决定另辟蹊径,但这需要搭配另外一个尚未加入游戏本体的新玩法才行。希望所有这些设想都能在夏季时最终落地!值得一提的是,在此期间,我们不遗余力地编撰着最复杂的游戏背景设定,使之与未来的新冒险相辅相成。这是每个人心里都明白的道理——情景交融的故事情节才是游戏的核心体验。

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